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スプリントレビューについての質問を受け、スプリントレビューとレトロスペクティブの目的や違いを解説しました。スクラムの複雑な問題対応について解説し、スプリントレビューとレトロスペクティブが不確実性を低減する方法とその重要性を詳述します。
小島 啓輔
2024年07月22日
認定スクラムデベロッパー研修(CSD®)を受講した後、自分が考えたことやスクラムにおいて開発者が推進すべき事項について、自分の考えをまとめてみました。
Hideki Ikemoto
2024年06月26日
こんにちは!メンバーズの大和です! 昨年の6月にエンジニア => スクラムマスターへとロールチェンジをしまして、現在は「公開!尊敬!勇気!確約!集中!」と叫び続ける毎日を送っています。
大和 拓朗
2024年06月06日
自分は先日まである案件を担当していました。その案件はシステム移行という「終わりがあるプロジェクト」でした。「終わりのあるプロジェクト」はアジャイル開発との相性が良くないのですが、自分のたっての希望で、スクラムのイベントを取り入れてみることにしました。
2024年05月30日
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田原 葉
エンジニア
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